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Cómo se usa, en seis pasos
De la primera pieza al presupuesto

Los seis pasos de abajo son lo que ocurre de verdad, en el orden en que ocurre.
El configurador está en línea y se abre con una cuenta de Google.
En el primer acceso, el usuario tiene 10 días de prueba gratuita, con 10 renderizados con IA incluidos.
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Acceso y cuentas

Se entra con la cuenta de Google: ninguna contraseña nueva que recordar.
En el primer acceso, el usuario tiene 10 días de prueba gratuita, con 10 renderizados con IA incluidos.

Agotados los 10 días de prueba gratuita, un usuario puede adquirir un plan mensual, que se renueva solo. El plan incluye 50 renderizados con IA de bienvenida.
architecture

De la planta a la escena 3D

Se parte de la planta: los muros se dibujan uno a uno y se enganchan entre sí, o se inserta una habitación rectangular entera de una vez.
El botón Escena 3D lleva luego dentro de la estancia, con los muros ya en su sitio.

Ahí se empieza a amueblar, y la planta queda a un botón de distancia.
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Coger un producto

La biblioteca está dividida por categorías: asientos, sofás y butacas, mesas, camas, armarios, contenedores, baño, iluminación.

Se elige el artículo y, antes incluso de colocarlo, se ve el espacio que ocupa en la escena: se entiende enseguida si cabe.
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Enganchar dos piezas

Si en la escena ya hay algo a lo que la pieza elegida puede unirse, los puntos de enganche libres se encienden.
Se hace clic en el punto, y la pieza se posa ahí: recta, pegada, sin buscar la alineación a mano.

Así es como se compone una cocina entera, un elemento tras otro.
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Cambiar de idea

Un elemento que ya está en la escena se recupera: se mueve, se gira, se duplica, se quita.
Al seleccionarlo vuelven sus puntos de enganche y los de las piezas vecinas, así que se vuelve a enganchar en otro sitio.

Y cada paso se deshace: probar una variante no cuesta nada.
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El presupuesto, línea por línea

Al terminar la composición la cuenta ya está hecha: cada artículo con su código, su descripción, su cantidad y su precio, materiales incluidos.
No es una estimación: es la suma de lo que hay en la escena, y cambia cuando la escena cambia.

Se imprime y se entrega.