IT | EN | FR | DE | ES | PT | PT-BR | PL | TR

Mekânınızı 3D olarak kurun ve döşeyin, çevrimiçi
Yapay zekâ ile hızlı fotogerçekçi render

Ürün mantığıyla yapılandırma, çizim ve 2D-3D görselleştirme
Ürünlerin ayrıntılı malzeme listesi.
straighten

Plan ve ölçüler

Aynı proje yukarıdan da, plan olarak da görülür, ölçüleri üzerine yazılmış hâlde.
Genişlik, derinlik, kapladığı yer: ölçü çizgileri gereken yere çekilir, duvarlarda da mobilyalarda da.

Bir kurgunun sahip olduğu mekâna gerçekten sığıp sığmadığı bu görünümde anlaşılır.
lightbulb

Sahne ve ışıklar

Renderdan önce sahne vardır: malzemelere yansıyan ortam, gereken yere konmuş ışıklar, odak uzaklığıyla kamera objektifi.

Bunlar bir fotoğraf stüdyosunun kollarıdır ve aynı işi görürler: henüz var olmayanı gerçek göstermek.
photo_camera

Fotogerçekçi render

Kurgu yerine oturduğunda bitmiş görüntü istenir: sahne, ışıkları, malzemeleri ve gölgeleri yerli yerinde, fotoğraf olarak çıkar.
Çevredeki ortam sözcüklerle anlatılır ve doğru olan bulunana kadar yeniden denenir.

Gece boyu süren render kuyruğu yok: sonuç, daha proje başındayken görülür.
shelves

Ürün kütüphanesi

Il pannello Materiali del configuratore, con i campioni di legno
Bir raf gibi karıştırılır.
Kategoriler, aileler ve varyantlar zaten yapılandırıcının içindedir: ürün alınır ve sahneye konur.

Ürünlerin yanında malzemeler durur: ahşaplar, lakeler ve kumaşlar model üzerinde denenir, hayal edilmez.
hub

Kurallar ve kenetlenme noktaları

Her ürün kendi kenetlenme noktalarını taşır: nereye, neye ve hangi yöne bağlanabileceğini.
Uyumlu bir parça yaklaştırıldığında boştaki noktalar yanar ve parça hizalanmış olarak oturur.

Ayakta durmayan birleşimler bir uyarıyla bildirilmez: yalnızca hiç önerilmez.
receipt_long

Parça listesi

Yerleştirilen her parça bir listeye girer: kod, açıklama, kategori, EAN-13, adet ve fiyat.
Liste çalışırken güncellenir, yani « hesabı yapmak » diye bir an yoktur.

Olduğu gibi yazdırılır ve müşteriye gönderilecek teklif olur.