Ürün mantığıyla yapılandırma, çizim ve 2D-3D görselleştirme Ürünlerin ayrıntılı malzeme listesi.
straighten
Plan ve ölçüler
Aynı proje yukarıdan da, plan olarak da görülür, ölçüleri üzerine yazılmış hâlde. Genişlik, derinlik, kapladığı yer: ölçü çizgileri gereken yere çekilir, duvarlarda da mobilyalarda da.
Bir kurgunun sahip olduğu mekâna gerçekten sığıp sığmadığı bu görünümde anlaşılır.
lightbulb
Sahne ve ışıklar
Renderdan önce sahne vardır: malzemelere yansıyan ortam, gereken yere konmuş ışıklar, odak uzaklığıyla kamera objektifi.
Bunlar bir fotoğraf stüdyosunun kollarıdır ve aynı işi görürler: henüz var olmayanı gerçek göstermek.
photo_camera
Fotogerçekçi render
Kurgu yerine oturduğunda bitmiş görüntü istenir: sahne, ışıkları, malzemeleri ve gölgeleri yerli yerinde, fotoğraf olarak çıkar. Çevredeki ortam sözcüklerle anlatılır ve doğru olan bulunana kadar yeniden denenir.
Gece boyu süren render kuyruğu yok: sonuç, daha proje başındayken görülür.
shelves
Ürün kütüphanesi
Bir raf gibi karıştırılır. Kategoriler, aileler ve varyantlar zaten yapılandırıcının içindedir: ürün alınır ve sahneye konur.
Ürünlerin yanında malzemeler durur: ahşaplar, lakeler ve kumaşlar model üzerinde denenir, hayal edilmez.
hub
Kurallar ve kenetlenme noktaları
Her ürün kendi kenetlenme noktalarını taşır: nereye, neye ve hangi yöne bağlanabileceğini. Uyumlu bir parça yaklaştırıldığında boştaki noktalar yanar ve parça hizalanmış olarak oturur.
Ayakta durmayan birleşimler bir uyarıyla bildirilmez: yalnızca hiç önerilmez.
receipt_long
Parça listesi
Yerleştirilen her parça bir listeye girer: kod, açıklama, kategori, EAN-13, adet ve fiyat. Liste çalışırken güncellenir, yani « hesabı yapmak » diye bir an yoktur.
Olduğu gibi yazdırılır ve müşteriye gönderilecek teklif olur.
Sitenin nasıl ziyaret edildiğini anlamak için Google Analytics kullanıyoruz. Yalnızca kabul ederseniz etkinleştiriyoruz. Gizlilik politikası